Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


bridge:systeem:slembieden

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisieVorige revisie
Volgende revisie
Vorige revisie
bridge:systeem:slembieden [2020/12/17 14:15] – oude revisie hersteld (2006/12/10 02:18) 193.56.72.84bridge:systeem:slembieden [2024/09/30 11:48] (huidige) Pieter van der Meulen
Regel 49: Regel 49:
 ===Uitwerking=== ===Uitwerking===
  
- 1♥ - 2♠\\ 2SA - ---                    ^^ +{| class="bidtree" 
-|  3♣      | x♠, 8-11 punten                +! colspan="2" 1♥ - 2♠\\ 2SA - --- || Garozzo splinter 
-|  3♦      | x♣, 8-11 punten                +|- 
-|  3♥      | x♦, 8-11 punten                +| class="linedown" rowspan="50" | || style="height: 0.6em;"
-|  3♠      | x♠, 16+ punten               |   +|- 
-|  3SA     | Geen singleton, 16+ punten     +| class="bid" |  3♣      || x♠, 8-11 punten   
-|  4♣/♦    | x♣/♦, 16+ punten             |   +|- 
-^  1♠ 2SA\\ 3♣ - ---                    ^^    +| class="bid" |  3♦      || x♣, 8-11 punten   
-|  3♦      x♣, 8-11 punten              |   +|- 
-|  3♥      | x♦, 8-11 punten                +| class="bid" |  3♥      || x♦, 8-11 punten  
-|  3♠      | x, 8-11 punten              |   +|- 
- 3SA     | Geen singleton, 16+ punten     +| class="bid" |  3♠      || x♠, 16+ punten   
-|  4♣/♦/♥  | x♣/♦/♥, 16+ punten           +|- 
 +| class="bid" |  3SA     || Geen singleton, 16+ punten 
 +|-♠ 
 +| class="bid" |  4♣/♦    || x♣/♦, 16+ punten   
 +|
 +| class="bid" |  4♥      ||  x♦, 8-11 punten, bang dat partner past op 3♥  
 +|}
  
 +{| class="bidtree"
 +!  colspan="2" | 1♠ - 2SA\\ 3♣ - --- || Garozzo splinter
 +|-
 +| class="linedown" rowspan="50" | || style="height: 0.6em;" |
 +|-
 +| class="bid" |  3♦      || x♣, 8-11 punten  
 +|-
 +| class="bid" |  3♥      || x♦, 8-11 punten    
 +|-
 +| class="bid" |  3♠      || x♥, 8-11 punten   
 +|-
 +| class="bid" |  3SA     || Geen singleton, 16+ punten 
 +|-
 +| class="bid" |  4♣/♦/♥  || x♣/♦/♥, 16+ punten
 +|-
 +| class="bid" |  4♠      || x♥, 8-11 punten, bang dat partner past op 3  
 +|}
 +
 +====Keycard vraag====
 +
 +  *Als basisafspraak gebruiken we vier in de kleur boven de troefkleur als keycard vraag. (zie [[bronnen#bergen1|Beter bidding with Bergen vol. I]]). Dit heeft het voordeel dat we altijd kunnen afstoppen in vijf van de troefkleur als we weten hoeveel sleutelkaarten we missen.
 +  *Met een lage troefkleur gebruiken we vaak vier in die kleur als keycard vraag. 
 +  *Voor de antwoorden beschouwen we de vier azen alsmede de koning van de vastgestelde troefkleur als sleutelkaarten (keycards). Het antwoordschema is Roman 1403, dus als volgt: 
 +     * 1e stap: 1 of 4 sleutelkaarten
 +     * 2e stap: 0 of 3 sleutelkaarten
 +     * 3e stap: 2 of 5 sleutelkaarten zonder troefvrouw
 +     * 4e stap: 2 of 5 sleutelkaarten met troefvrouw
 +
 +=== Wel of geen Kickback situatie ===
 +
 +Er zijn een aantal situaties waarin het niet handig is om Kickback te spelen omdat de Kickback kleur nodig kan zijn als natuurlijk bod. Dat geldt in elk geval in de volgende situaties:
 +  *4♠ direct na een 2♦ opening. Antwoorder wil in zijn eigen kleur kunnen spelen. Zie ook de [[2 ruiten opening]]. In de situatie 2♦-2SA-3♣-4♠ is het 4♠-bod dus RKC Kickback.
 +  *4♠ direct na een 2♥ opening. Antwoorder wil in zijn eigen kleur kunnen spelen. Kickback kan via de 3♦ relay, of via 2SA: in de situatie 2♥-2SA-3x-4♠ is 4♠ RKC Kickback.
 +  *Na een antwoord op 4 niveau op een informatiedoublet. Dubbelaar kan te sterk zijn geweest voor een volgbod. 4SA is nu RKC voor antwoorders kleur.
 +
 +=== Minorwood ===
 +
 +In de volgende gevallen is 4♣/♦ een keycard vraag:
 +
 +  *In mancheforcing situaties waarin we een lage kleur zijn overeengekomen
 +  *Een van beide partners loopt weg uit een vrijwillig geboden 3SA
 +  *Er is geen hoge kleur overeengekomen, en een van beide partners heeft lengte aangegeven in de lage kleur
 +  *Een sprong naar 4 in partners lage kleur in een forcing biedverloop
 +
 +In deze gevallen is 4♣/♦ **geen** keycard vraag: 
 +
 +  *In competitive situaties als het bod ook als eindbod bedoeld zou kunnen zijn. Dan Kickback waar mogelijk
 +  *Partner opent drie in een lage kleur
 +
 +=== Verder bieden na de keycard vraag ===
  
-====RKC Kickback==== 
-We gebruiken vier in de kleur boven de troefkleur als 
-azenvraag (zie [[bronnen#bergen1|Beter bidding with Bergen vol. I]]). Dit heeft het voordeel dat we altijd 
-kunnen afstoppen in vijf van de troefkleur als we weten hoeveel sleutelkaarten we missen. 
-We beschouwen voor het antwoord de vier azen alsmede de koning van de vastgestelde troefkleur als 
-sleutelkaarten. De antwoorden zijn nu als volgt: 
-  * 1e stap: 0 of 3 sleutelkaarten, 
-  * 2e stap: 1 of 4 sleutelkaarten,  
-  * 3e stap: 2 of 5 sleutelkaarten,  
-  * 4e stap: 2 of 5 sleutelkaarten met troefvrouw. 
-  
 Na de eerste twee antwoorden is het bezit van Na de eerste twee antwoorden is het bezit van
 troefvrouw nog niet bekend. De eerstvolgende bod vraagt nu troefvrouw nog niet bekend. De eerstvolgende bod vraagt nu
Regel 88: Regel 133:
   * Een bod in een kleur toont de heer in die kleur, **of** de heren in de overige twee kleuren. De keycard vrager zal in het algemeen kunnen zien wat er aan de hand is. Als hij het niet kan zien, en het maakt wel uit, dan is afzwaaien naar zes helaas aangewezen.    * Een bod in een kleur toont de heer in die kleur, **of** de heren in de overige twee kleuren. De keycard vrager zal in het algemeen kunnen zien wat er aan de hand is. Als hij het niet kan zien, en het maakt wel uit, dan is afzwaaien naar zes helaas aangewezen. 
   * Een bod in SA toont alle heren als er onder zes in de troefkleur nog genoeg biedingen beschikbaar blijven om alle combinaties van met één of twee heren aan te geven. Is dat niet het geval dan wordt het 5SA bod toegewezen aan de missende combinatie van heren. Als je dan toch drie heren hebt zul je moeten kiezen welke twee je aangeeft.    * Een bod in SA toont alle heren als er onder zes in de troefkleur nog genoeg biedingen beschikbaar blijven om alle combinaties van met één of twee heren aan te geven. Is dat niet het geval dan wordt het 5SA bod toegewezen aan de missende combinatie van heren. Als je dan toch drie heren hebt zul je moeten kiezen welke twee je aangeeft. 
 +Na de eerste twee antwoorden is het bezit van
 +troefvrouw nog niet bekend. De eerstvolgende bod vraagt nu
 +naar het bezit van troefvrouw. Zonder troefvrouw biedt je
 +de troefkleur op het laagste niveau; met troefvrouw biedt
 +je je heren aan (als je er een hebt). Zie [[herenvraag]].
  
-| ♠ AJ76\\ ♥ K83\\ ♦ K104\\ ♣ A1052  | ♠ 5\\ ♥ AQ5\\ ♦ A98732\\ ♣ KQ8 |  1SA - 2SA((Transfer naar ♦))\\ 3♣((Goede ♦ aansluiting)) - 4♥((Kickback))\\ 4♠((0 of 3)) - 4SA((♦Q?))\\ 5♦((Nee)) - 6♦  | +== Een voorbeeld biedverloop ==
-| ♠ AJ7\\ ♥ K8\\ ♦ K1054\\ ♣ A1052 | ♠ 5\\ ♥ AQ5\\ ♦ A98732\\ ♣ KQ8 |  1SA - 2SA\\ 3♣ - 4♥\\ 4♠ - 4SA\\ 5♥((Een 4-kaart ruiten maakt samen 10, dus ♦Q valt wel; verder ♥K of ♣K+♠K)) - 7SA((OK, deze hand is dus geconstrueerd.))  |  +
  
-==== Exclusion RKC Blackwood ====+| ♠ AJ76\\ ♥ K83\\ ♦ K104\\ ♣ A1052  | ♠ 5\\ ♥ AQ5\\ ♦ A98732\\ ♣ KQ8 |  1SA - 2SA ((Transfer naar ♦))\\  3♣((Goede ♦ aansluiting)) - 4♦ ((Keycard vraag)) \\  4♠((0 of 3)) - 4SA((♦Q?)) \\ 5♦((Nee)) - 6♦  |
  
-Exclusion Roman Keycard Blackwood is een combinatie van een splinter en een keycard vraag. De gedachte is dat, als er een troefkleur is overeengekomen, een sprong naar een kleur boven de Kickbak kleur, een renonce aangeeft in de geboden kleur, en meteen vraagt naar keycards **buiten** de renonce. De stappen zijn hetzelfde als over Kickback. Deze conventie staat ook wel bekend als "Voidwoord", en schijnt te zijn  verzonnen door wijlen Bobby Goldman. Exclusion RKC is makkelijk te herkennen als het voorkomt, en het kan prachtig hulpmiddel zijn om gecontroleerd in slem te komen of er juist uit te blijven.+=== Exclusion RKC Blackwood ===
  
-Na het antwoord op de keycard vraag kan nat als over Kickback worden doorgevraagd naar troefvrouw en heren.+Exclusion Roman Keycard Blackwood is een combinatie van een splinter en een keycard vraag. De gedachte is dat, als er een troefkleur is overeengekomen, een sprong naar een kleur boven de Kickback kleur, een renonce aangeeft in de geboden kleur, en meteen vraagt naar keycards **buiten** de renonce. De stappen zijn hetzelfde als over Kickback. Deze conventie staat ook wel bekend als "Voidwood", en schijnt te zijn  verzonnen door wijlen Bobby Goldman. Exclusion RKC is makkelijk te herkennen als het voorkomt, en het kan een krachtig hulpmiddel zijn om gecontroleerd in slem te komen of er juist uit te blijven. 
 + 
 +Na het antwoord op de keycard vraag kan net als over Kickback worden doorgevraagd naar troefvrouw en heren.
  
 We herkennen de volgende "Exclusion" sequences. We herkennen de volgende "Exclusion" sequences.
Regel 102: Regel 153:
   * Je hebt een korte kleur aangegeven, en biedt die kleur boven het Kickback niveau: 1♠ - 4♣ - 4♦ - 5♣ is Exclusion, 1♠ - 4♦ - 4♥ - 5♣ is een cue.   * Je hebt een korte kleur aangegeven, en biedt die kleur boven het Kickback niveau: 1♠ - 4♣ - 4♦ - 5♣ is Exclusion, 1♠ - 4♦ - 4♥ - 5♣ is een cue.
   * Je stelt de troefleur vast met een sprong boven de Kickback kleur. Dit moet echt zonneklaar zijn. Bijvoorbeeld: 1♣ - 1♥ - 1♠ - 3♥ - 5♦. Dit is echt op geen enkele andere manier uit te leggen. Geen Exclusion: 3♠ - 5♣. Dat wil je gewoon spelen!   * Je stelt de troefleur vast met een sprong boven de Kickback kleur. Dit moet echt zonneklaar zijn. Bijvoorbeeld: 1♣ - 1♥ - 1♠ - 3♥ - 5♦. Dit is echt op geen enkele andere manier uit te leggen. Geen Exclusion: 3♠ - 5♣. Dat wil je gewoon spelen!
 +
 +=== Interventie over keycard: D0P1/R0P1 ===
 +
 +Na een doublet op onze keycard vraag schuiven de antwoorden op volgens R0P1:
 +     * pas: 1 of 4 sleutelkaarten (P1)
 +     * redoublet: 0 of 3 sleutelkaarten (R0)
 +     * 1e stap: 2 of 5 sleutelkaarten zonder troefvrouw 
 +     * 2e stap: 2 of 5 sleutelkaarten met troefvrouw
 +
 +Als tegenpartij biedt over onze keycard vraag schuiven de antwoorden op volgens D0P1:
 +     * pas: 1 of 4 sleutelkaarten (P1)
 +     * doublet: 0 of 3 sleutelkaarten (D0)
 +     * 1e stap: 2 of 5 sleutelkaarten zonder troefvrouw
 +     * 2e stap: 2 of 5 sleutelkaarten met troefvrouw
  
  
bridge/systeem/slembieden.1608210957.txt.gz · Laatst gewijzigd: (Externe bewerking)