Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


bridge:systeem:1-klaveren-opening

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

bridge:systeem:1-klaveren-opening [2020/12/17 11:11] – oude revisie hersteld (2020/10/19 06:52) 45.148.125.31bridge:systeem:1-klaveren-opening [2021/03/13 00:03] (huidige) – Externe bewerking 127.0.0.1
Regel 1: Regel 1:
-===== De 1♣ opening en transfer Walsh =====+===== De 1♣ opening =====
  
 Onze 1♣ opening kan op  een korte kleur gedaan worden met 4♠-333, 4♥-333, of 4♠-4♥-32/23, met een hand die buiten de range voor een SA-opening ligt. In alle andere gevallen zijn de klaveren echt, vanaf een vierkaart. Onze 1♣ opening kan op  een korte kleur gedaan worden met 4♠-333, 4♥-333, of 4♠-4♥-32/23, met een hand die buiten de range voor een SA-opening ligt. In alle andere gevallen zijn de klaveren echt, vanaf een vierkaart.
 +
 +==== Transfer Walsh ====
 +
 Hierover spelen we (een variant van) transfer Walsh. Deze conventie heeft aan aantal voordelen t.o.v. standaard "Biedermeijer groen": Hierover spelen we (een variant van) transfer Walsh. Deze conventie heeft aan aantal voordelen t.o.v. standaard "Biedermeijer groen":
   * Er wordt voorrang gegeven aan het onderzoek naar een fit in een hoge kleur   * Er wordt voorrang gegeven aan het onderzoek naar een fit in een hoge kleur
Regel 14: Regel 17:
 1♥/♠/SA. De extra  ruimte wordt (onder andere) gebruikt om 5-3 fits in de hoge kleuren sneller op te sporen.  1♥/♠/SA. De extra  ruimte wordt (onder andere) gebruikt om 5-3 fits in de hoge kleuren sneller op te sporen. 
  
-==== De 1♦/♥ antwoorden ====+=== De 1♦/♥ antwoorden ===
  
 Deze antwoorden geven een vierkaart of langer in de kleur erboven aan. Zou het "standaard" antwoord op de 1♣ opening dus 1♥ zijn, dan bied je nu 1♦, Deze antwoorden geven een vierkaart of langer in de kleur erboven aan. Zou het "standaard" antwoord op de 1♣ opening dus 1♥ zijn, dan bied je nu 1♦,
Regel 44: Regel 47:
 Met een hand die geschikt is voor een 2SA rebid verzwijgt openaar bij ons zijn driekaart steun voor antwoorder. Op deze manier voorkomen we dat antwoorder Met een hand die geschikt is voor een 2SA rebid verzwijgt openaar bij ons zijn driekaart steun voor antwoorder. Op deze manier voorkomen we dat antwoorder
 door 1SA te herbieden het eindcontract in de verkeerde hand door 1SA te herbieden het eindcontract in de verkeerde hand
-plaatst. Na een 2SA rebid spelen we 3♣ t/m 3♠ als [[transfers na een sterk 2SA rebid|transfers]] zodat 5-3 fit in alsnog wordt gevonden, en in de goede hand wordt gespeeld.+plaatst. Na een 2SA rebid spelen we 3♣ t/m 3♠ als [[transfers na een sterk 2SA rebid|transfers]] zodat een 5-3 fit in alsnog wordt gevonden, en in de goede hand wordt gespeeld.
  
  
-==== Verder bieden nadat openaar de transfer accepteerde ====+=== Verder bieden nadat openaar de transfer accepteerde ===
  
  
Regel 60: Regel 63:
   * Met een evenwichtig spel vanaf openingskracht bied je eerst 2♦ en herbiedt daarna je kleur.   * Met een evenwichtig spel vanaf openingskracht bied je eerst 2♦ en herbiedt daarna je kleur.
   * Een sprong in een nieuwe kleur (dus niet in ♣!) is een splinter, tenminste inviterend. Afstoppen op drie niveau is daarop nog steeds mogelijk.   * Een sprong in een nieuwe kleur (dus niet in ♣!) is een splinter, tenminste inviterend. Afstoppen op drie niveau is daarop nog steeds mogelijk.
-  * Een onevenwichtig spel met korte klaveren biedt 4♣ als gaat verder  
   * Springen naar drie in je kleur is inviterend, en belooft een zeskaart of langer (met een vijfkaart heb je voldoende andere mogelijkheden).   * Springen naar drie in je kleur is inviterend, en belooft een zeskaart of langer (met een vijfkaart heb je voldoende andere mogelijkheden).
   * Onevenwichtige handen met korte klaveren zijn een probleem. Als je sterk genoeg bent kun je naar 4♣ splinteren. Ben je daar niet sterk genoeg voor dan herbied je je kleur via 2♣. Je behandelt je hand daarmee als evenwichtig.    * Onevenwichtige handen met korte klaveren zijn een probleem. Als je sterk genoeg bent kun je naar 4♣ splinteren. Ben je daar niet sterk genoeg voor dan herbied je je kleur via 2♣. Je behandelt je hand daarmee als evenwichtig. 
Regel 70: Regel 72:
   *Sterkere handen zonder vijfkaart gaan verder via 2♣ of 2♦ ([[2-way checkback]]).   *Sterkere handen zonder vijfkaart gaan verder via 2♣ of 2♦ ([[2-way checkback]]).
  
-==== Het 1♠ antwoord ===+=== Het 1♠ antwoord ===
  
 Het 1♠ antwoord toont een vierkaart ruiten. Omdat klaverenverhogingen bij ons tenminste een vijfkaart beloven kan antwoorder eventueel ook een vierkaart klaveren en een 4333 verdeling hebben. Hij heeft dan geen (ander) bod beschikbaar. Het 1♠ antwoord toont een vierkaart ruiten. Omdat klaverenverhogingen bij ons tenminste een vijfkaart beloven kan antwoorder eventueel ook een vierkaart klaveren en een 4333 verdeling hebben. Hij heeft dan geen (ander) bod beschikbaar.
Regel 85: Regel 86:
 |♠ Q104\\ ♥ KJ5\\ ♦ J6543\\ ♣ Q9 | 1♠: Je zou misschien liever 1SA bieden, maar dat is bij ons een klaverenverhoging.  | |♠ Q104\\ ♥ KJ5\\ ♦ J6543\\ ♣ Q9 | 1♠: Je zou misschien liever 1SA bieden, maar dat is bij ons een klaverenverhoging.  |
  
-=== Openaars rebid na 1♣-1♠ ===+== Openaars rebid na 1♣-1♠ ==
  
 Openaar zal naar schatting in 80% van de gevallen 1SA herbieden. Dat doet hij met elke 12(-)14(nbsp)SA waarmee niet met 1♦ wordt geopend. Anwoorder gaat als volgt verder: Openaar zal naar schatting in 80% van de gevallen 1SA herbieden. Dat doet hij met elke 12(-)14(nbsp)SA waarmee niet met 1♦ wordt geopend. Anwoorder gaat als volgt verder:
Regel 108: Regel 109:
   *3♣ toont een vijfkaart   *3♣ toont een vijfkaart
   *2SA toont een vierkaart klaveren.    *2SA toont een vierkaart klaveren. 
-  *Als je dat allemaal niet hebt biedt je je beste hoge kleur (je hebt tenminste één hoge vierkaart, misschien twee.+  *Als je dat allemaal niet hebt biedt je je beste hoge kleur. Je hebt in deze situatie tenminste één hoge vierkaart, misschien twee.
  
 Als antwoorder over een van deze biedingen een hoge kleur biedt, is dat een stopper, en geeft een probleem aan in de andere hoge kleur. Als hij 4♣ of 4♦ biedt is dat Minorwood. Als antwoorder over een van deze biedingen een hoge kleur biedt, is dat een stopper, en geeft een probleem aan in de andere hoge kleur. Als hij 4♣ of 4♦ biedt is dat Minorwood.
Regel 182: Regel 183:
 |} |}
  
-==== Het bieden na 1♣ - 1SA ====+=== Het bieden na 1♣ - 1SA ===
  
-Openaar biedt 2♣ met 14 punten of minder. 2SA +Na 1♣-1SA weten we al veel, maar er is ook nog veel wat we moeten uitzoeken: 
-geeft 18-19 punten met een evenwichtige hand aan (doubleton +  -Hoe hoog? Deelscore, manche en slem zijn allemaal mogelijk. 
-klaveren nog mogelijk)Andere biedingen zijn +  -Hebben we een klaverenfit? 
-controlebiedingen met een onevenwichtige handdus +  -Hebben we afdoende stoppers voor een SA-contact? 
-tenminste een vierkaart klaveren+ 
-Over 2♣ kan antwoorder passen met 10 of een +Openaar biedt 2♣ met 14 punten of minder. Bij alle andere antwoorden is in elk geval de manche zeker. 2SA geeft 18-19 punten aan met een evenwichtige hand. Na deze antwoorden is de klaverenfit nog niet zeker
-slechte 11 puntenVerder bieden geeft tenminste 11 punten + 
-aan en is forcing tot 2SA.+Alle andere antwoorden beloven een onevenwichtige hand (dus 4<sup>+</sup>♣) en tenminste 15 punten. Een nieuwe kleur zonder sprong is een stopper, sprongbiedingen zijn splinters. In het verdere bieden toont 2SA (indien beschikbaar) de ontbrekende stoppers. 3SA is altijd een voorstel om daar te spelen
 + 
 +Na 1♣-1SA-2♣ kan antwoorder passen met een minimum. In een parenwedstrijd kun je overwegen om toch door te pushen naar 2SA. Met inviterend handen biedt hij 2♥ of 2♠ (stopper), 2SA met een evenwichtig spel en verspreide plaatjes, of 3♣ zonder stoppers in de hoge kleuren. Met sterkere handen vraagt hij door met 2♦, waarover openaar met een evenwichtige hand 2SA biedt, en met een onevenwichtige hand een stopper. 
 + 
 +Na 1♣-1SA-2SA of na 1♣-1SA-2♣-2♦-2SA weten we dat er voldoende kracht is voor de manche of misschien zelfs slem, maar de klaverenfit is nog steeds niet zekerAntwoorder kan een 3♣ relay gebruiken dat op te helderen. Over de relay biedt openaar biedt zijn klavenlengte (aflopend): 3♦ met een vijfkaart, 3♥ met een vierkaart, 3♠ met een driekaart, en 3SA met een doubleton. Als antwoorder stoppers belangrijker vindt dan klaverenlengte biedt hij 3♦/♥/♠ om een stopper aan te geven. 
 + 
 +Doordat openaar met gebalanceerde handen in eerste instantie geen stoppers toont, kan antwoorder met een evenwichtig spel opteren om 3SA bieden zonder alle stoppers te hebben opgespoord. Dat is niet zonder risico, maar maakt de tegenstanders ook lastig het beste tegenspel te vinden. Niet alle handen zijn daarvoor natuurlijk geschikt, maar het is prettig om de mogelijkheid te hebben. 
 + 
 +{| 
 +!colspan="3" style="border: thin solid black; text-align:center"| 1♣ - 1SA 
 +|- 
 +|rowspan="26" style="width: 1em; border-right: thin solid black;"
 +|style="height: 1em"
 +|- 
 +|style="width: 7em;" |-> 2♣ = 
 +|colspan="3"| 14 punten of minder 
 +|- 
 +|rowspan="11" style="width: 1em; border-right: thin solid black;"
 +|style="height: 1em"
 +|- 
 +|style="width: 5em;" | -> 2♦(r) = 
 +|colspan="2" | Mancheforcing, vraagt. 
 +|- 
 +|rowspan="5" style="border-right: thin solid black;"
 +|style="height: 1em"
 +|- 
 +|style="width: 7em;" |-> 2♥/♠ = 
 +|Stopper, onevenwichtig 
 +|- 
 +| -> 2SA = 
 +| Evenwichtig, verder als na 1♣-1SA-2SA 
 +|- 
 +| -> 3♣ =  
 +| 6<sup>+</sup>♣. Hierna stoppers. 
 +|- 
 +| -> 3♦/♥/♠ = 
 +| Splinter. Stoppers in de ongeboden kleuren. 
 +|- 
 +| style="height: 1em;"
 +|- 
 +| -> 2♥/♠ = 
 +| colspan="2"| Inviterend, 11 punten (mooie 10), stopper 
 +|- 
 +| -> 2SA =  
 +| colspan="2"| Inviterend, 11 punten (mooie 10), stopper 
 +|- 
 +| -> 3♣ = 
 +| colspan="2"| Inviterend, 11 punten, 6<sup>+</sup>♣ 
 +|- 
 +| style="height: 1em;"
 +|- 
 +| -> 2♦/♥/♠ = 
 +|colspan="3" Stopper, onevenwichtig, 15<sup>+</sup> punten, mancheforcing 
 +|- 
 +| -> 2SA = 
 +|colspan="3"| Evenwichtig, 18-19 punten 
 +|- 
 +|rowspan="2" style="width: 1em; border-right: thin solid black;"
 +|style="height: 1em"
 +|- 
 +|style="width: 5em;" |-> 3♣(r) = 
 +|colspan="2"| Relay, vraagt klaverenlengte 
 +|- 
 +|colspan="2" rowspan="5" style="width: 1em; border-right: thin solid black;"
 +|style="height: 1em;"
 +|- 
 +| -> 3♦ =  
 +| 5♣ 
 +|- 
 +| -> 3♥ =  
 +| 4♣ 
 +|- 
 +| -> 3♠ =  
 +| 3♣ 
 +|- 
 +| -> 3SA =  
 +| 2♣ 
 +|- 
 +|style="height: 1em;"
 +|- 
 +| -> 3♣ =  
 +|colspan="4"| 6<sup>+</sup>♣, 15<sup>+</sup> punten, mancheforcingHierna stoppers. 
 +|- 
 +| -> 3♦/♥/♠ =  
 +|colspan="4" style="valign: top;"| Splinter, stoppers in andere kleuren, 15<sup>+</sup> punten, mancheforcing. Hierover is 3SA een voorstel om te spelen. 
 +|}
  
 ==== Aanpassingen na interventie ==== ==== Aanpassingen na interventie ====
bridge/systeem/1-klaveren-opening.1608199894.txt.gz · Laatst gewijzigd: (Externe bewerking)